在前面总结了一篇关于flutter环境配置的文章,现在学习了一些关于flutter入门的知识,这里记录一些学习笔记。
目录结构
在vscode中使用Ctrl+shift+p新建项目后,打开项目文件夹,项目目录如下:
其中有几个文件夹需要重点关注:
- android:Android平台相关代码
- ios:iOS平台相关代码
- lib:flutter相关代码,主要是我们自己写的一些代码
- test:用于存放测试代码
- pubspex.yaml:配置文件,一般存放一些第三方的依赖
目前,就上面这些时需要我们关注的,其他的基本上暂时都用不上。
入口文件和方法
每一个 flutter 项目的 lib 目录里面都有一个 main.dart 这个文件就是 flutter 的入口文件 。
在新建的项目里面,main.dart文件里面是有一些基本内容的,但是,既然是自己写页面,我们就可以把这些内容都删掉,然后自己写了。
首先,要使用flutter,必须引入material.dart
import 'package:flutter/material.dart';
然后添加如下代码
void main(){ runApp(MyApp());}
其中的 main 方法是 dart 的入口方法。runApp 方法是 flutter 的入口方法。MyApp 是自定义的一个组件 。
一切皆组件
在flutter中,时刻需要记住一句话:一切皆组件。例如,我们要实现一个文字居中的效果,就需要使用flutter自定义的居中组件Center和文字组件Text。
import 'package:flutter/material.dart';void main(){ runApp(new Center( child: new Text( '这里是文本', textDirection: TextDirection.ltr, style:TextStyle( fontSize:25 ) ), ) );}
但是,由于在dart中允许我们是实例化类的时候,省略new关键字,所以,我们可以去掉上面代码中的new关键字。
另外,既然是组件化思想,那么把所以的代码都放在runApp里面,显然是不合理的,我们需要对上面的代码进行抽离。
自定义组件
在 Flutter 中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承 StatelessWidget/StatefulWidget :StatelessWidget 是无状态组件,状态不可变的 widget;StatefulWidget 是有状态组件,持有的状态可能在 widget 生命周期改变 。
import 'package:flutter/material.dart';void main () => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context){ return MaterialApp( title:'Flutter Demo', home:Scaffold( appBar:AppBar( title:Text('ListView Widget') ), body:Text('ListView Text') ), ); }}
APP装饰组件
在上面的自定义组件中,我们使用到了MaterialApp和Scaffold两个组件,这两个组件常用来装饰APP。
MaterialApp
MaterialApp 是一个方便的 Widget,它封装了应用程序实现 Material Design 所需要的一些 Widget。一般作为顶层 widget 使用。
MaterialApp中常用属性包括:home(主页)、title(标题)、color(颜色)、theme(主题)、routes(路由)...
Scaffold
Scaffold 是 Material Design 布局结构的基本实现。此类提供了用于显示 drawer、snackbar 和底部 sheet 的 API。 主要包含以下几个属性:
- appBar:显示在界面顶部的一个AppBar
- body:当前界面所显示的主要内容Widget
- drawer:抽屉菜单控件
自定义有状态组件
StatefulWidget 是有状态组件,持有的状态可能在 widget 生命周期改变。通俗的讲:如果我们想改变页面中的数据的话这个时候就需要用到 StatefulWidget 。